IMPRESSION
Comment imprimer ses cartes de jeu
Une bonne impression commence avant le bouton Imprimer : dimensions, fond perdu, recto-verso et échelle doivent être cohérents avec le format réel de la carte.
Publié le 9 août 2026
1. Définir la taille finale
Choisissez le format avant de construire la mise en page. Si vous hésitez, consultez les tailles de cartes courantes.
2. Prévoir le fond perdu
Si un fond ou une illustration doit arriver jusqu’au bord, étendez-le dans la zone de fond perdu. Gardez les textes importants dans la marge de sécurité. Voir le guide détaillé.
3. Générer une planche
Placez plusieurs cartes sur une feuille en conservant les dimensions physiques. PixelVault.cards propose un classeur d’impression dans l’éditeur et un Print Studio pour préparer des planches.
4. Régler l’impression à 100 %
Dans le dialogue d’impression, utilisez Taille réelle ou 100 %. Évitez l’option qui ajuste automatiquement la page, car elle peut modifier les dimensions du prototype.
5. Vérifier le recto-verso
Avant une série complète, imprimez une feuille de test. Contrôlez l’orientation du retournement et comparez le recto et le verso par transparence.
6. Découper sur les repères
Les repères de coupe indiquent la taille finale. Coupez à l’intérieur du fond perdu et vérifiez quelques cartes au réglet avant de terminer la série.
Une seule feuille test évite de gaspiller du papier et permet de corriger rapidement une erreur d’échelle ou de retournement.